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 Les Talents et les Natures

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MessageSujet: Les Talents et les Natures   Mar 14 Avr - 23:30

~ LES TALENTS ~

Nom AnglaisNom FrançaisEffet en CombatEffet hors Combat
AdaptabilityAdaptabilitéSi ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est multipliée par 2 au lieu de 1.5.
AerilatePeau CélesteTransforme les capacités de type normal en type vol.
AftermathBoom FinalEnlève 1/4 des PV totaux du Pokémon ennemi mettant K.O. par contact.
Air LockAir LockAnnule les effets du Climat.
AnalyticAnalysteSi le Pokémon frappe en dernier durant le tour, la puissance de son attaque est augmentée de 30%.
Anger PointColériqueL'Attaque du Pokémon est fortement augmentée lorsqu'il subit un coup critique.
AnticipationAnticipationAlerte et protège lorsque le Pokémon adverse possède certaines attaques.
Arena TrapPiègeEmpêche la fuite et le changement du Pokémon adverse s'il est au sol.Augmente de 50% les chances d'être Attaqué par un Pokémon sauvage.
Aroma VeilAroma-VoileProtège les Pokémon alliés des capacités ayant un effet sur l'état mental tels que Attraction ou Tourmente.
Aura BreakAura InverséeInverse les effets des talents Aura.
Bad DreamsMauvais RêveFait perdre 1/8ème de ses PV au Pokémon adverse s'il est endormi.
Battle ArmorArmurbastonAnnule les chances de coups critiques du Pokémon ennemi.
Big PecksCœur de CoqEmpêche la défense du Pokémon d'être baissée par les attaques adverses.
BlazeBrasierAugmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
BulletproofPare-BallesProtège contre les attaques balles et bombes, par exemple Balle Graine ou Canon Graine.
CacophonyCacophonieAnnule les effets dus à une attaque sonore.
Cheek PouchBajouesLorsque le Pokémon mange une Baie, il obtient ses effets et regagne des PV en plus.
ChlorophyllChlorophylleAugmente la Vitesse au soleil.
Clear BodyCorps SainEmpêche la diminution de Statistiques par le Pokémon adverse.
Cloud NineCiel GrisAnnule les effets du Climat.
Color ChangeDéguisementChange le type du Pokémon en celui de la dernière attaque subie.
CompetitiveBattantAugmente l'Attaque Spéciale par deux niveaux lorsque n'importe quelle stat est baissée par un Pokémon adverse.
CompoundeyeŒil ComposéDouble la précision du Pokémon.Augmente les chances de rencontrer un Pokémon sauvage tenant un objet.
ContraryContestationInverse les effets des attaques modifiant les statistiques.
Cursed BodyCorps MauditToute attaque portée par l'adversaire a 30% de chance de s'entraver.
Cute CharmJoli SourireA 30% de chance de provoquer l'attirance du Pokémon adverse ayant attaqué.Augmente de 50% les chances d'être attaqué par un Pokémon sauvage du sexe opposé.
DampMoiteurEmpêche l'utilisation d'attaques auto-destructrices par le Pokémon adverse.
Dark AuraAura TénébreuseAugmente la puissance des attaques de type ténèbres des Pokémon présents sur le terrain.
DefeatistDéfaitisteDivise par deux l'attaque et l'attaque spéciale du Pokémon s'il a moins de la moitié de ses PV totaux.
DefiantAcharnéMonte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
DownloadTéléchargeAugmente l'Attaque ou la Spéciale Attaque du Pokémon, selon la statistique de défense la plus faible du Pokémon adverse.
DrizzleCrachinFait tomber la pluie tant que le Pokémon est en jeu.
DroughtSécheresseCrée un temps ensoleillé tant que le Pokémon est en jeu.
Dry SkinPeau SècheLes attaques de type eau soignent le Pokémon, qui regagne 1/4 de ses PV totaux. Par temps de pluie, il gagne 1/8ème de ses PV par tour. Les attaques de type feu infligent 25% de dégâts en plus. Par temps ensoleillé, il perd 1/8ème de ses PV par tour.
Early BirdMatinalRéduit le nombre de tours de sommeil du Pokémon.
Effect SporePose Spore30% de chance de provoquer l'empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
Fairy AuraAura FéériqueAugmente la puissance des attaques de type fée des Pokémon présents sur le terrain.
FilterFiltreRetire 1/4 des dégâts subits lors d'une attaque super efficace.
Flame BodyCorps Ardent30% de chance de provoquer une brûlure sur le Pokémon adverse ayant attaqué.Divise par deux le nombre de pas nécessaire à l'éclosion d'un œuf.
Flare BoostRage BrûlureAugmente l'attaque spéciale du Pokémon de 50% en cas de brûlure.
Flash FireTorcheAnnule les dégâts des attaques de type Feu subies et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées.
Flower GiftDon FloralAugmente l'attaque et la défense spéciale de 50% par temps ensoleillé.
Flower VeilFlora-VoileEmpêche la diminution des statistiques des alliés de type plante par les Pokémon adverses.
ForecastMétéoChange le type et la forme du Pokémon selon le climat.
ForewarnPrédictionAlerte le Pokémon de l'attaque la plus puissante du Pokémon adverse.
Friend GuardGarde AmieRéduit de 25% les dégâts infligés aux alliés en combat double ou triple.
FriskFouillePermet de connaitre l'objet tenu d'un Pokémon adverse.
Fur CoatToison ÉpaisseDivise par deux les dégâts reçus lors d'une attaque physique.
Gale WingsAiles BourrasqueAugmente la priorité des capacités de type vol.
GluttonyGloutonnerieLe Pokémon utilise la baie portée lorsque les PV descendent en dessous de 50%
GooeyPoisseuxBaisse la Vitesse des Pokémon qui touchent ce Pokémon avec une attaque directe.
Grass PeltToison HerbueAugmente la Défense lorsque Champ Herbu est en vigueur.
GutsCranAugmente de 50% l'Attaque du Pokémon s'il subit un changement de statut.
HarvestRécolteUne baie consommée par le Pokémon a 50% de chances d'être récupérée à la fin de chaque tour.
HealerCœur SoinÀ la fin de chaque tour, le Pokémon a 30% de chance de guérir ses alliés d'une altération d'état en combat double ou triple.
HeatproofIgnifugeDivise par 2 les dégâts des attaques de type feu et les effets de brûlure subis par le Pokémon.
Heavy MetalHeavy MetalDouble la masse du Pokémon.
Honey GatherCherche MielLe Pokémon peut trouver du Miel après un combat.
Huge PowerColoforceDouble l'Attaque du Pokémon.
HustleAgitationAugmente l'Attaque de 50% mais baisse la Précision de 20%.Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de haut niveau.
HydrationHydratationSoigne les altérations d'état par temps de pluie.
Hyper CutterHyper CutterEmpêche la diminution d'Attaque du Pokémon.
Ice BodyCorps GelRégénère 1/16ème des PV par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type glace contre la grêle.
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MessageSujet: Re: Les Talents et les Natures   Ven 18 Déc - 20:08

Nom AnglaisNom FrançaisEffet en CombatEffet Hors-Combat
IlluminateLumiattiranceAugmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages.
IllusionIllusionLorsqu'il entre en combat, le Pokémon prend l'apparence du dernier Pokémon de l'équipe.
ImmunityVaccinImmunise contre l'empoisonnement.
ImposterImposteurLe Pokémon entrant en combat prend automatiquement l'apparence du Pokémon adverse.
InfiltratorInfiltrationEmpêche les attaques de protection adverses tels que Protection ou Mur Lumière de fonctionner. N'influe pas sur Détection et Abri.
Inner FocusAttentionImmunise contre la peur.
InsomniaInsomniaEmpêche le Pokémon d'être endormi.
IntimidateIntimidationDiminue d'un niveau l'attaque du Pokémon adverse.Réduit de 50% les chances d'être attaqué par un Pokémon sauvage de bas niveau.
Iron FistPoing de FerAugmente de 20% la puissance des attaques de "Poing".
JustifiedCœur NobleSi le Pokémon est touché par une attaque de type ténèbres, son attaque augmente d'un niveau.
Keen EyeRegard VifEmpêche la perte de précision.Réduit de 50% les chances d'être attaqué par un Pokémon sauvage de bas niveau.
KlutzMaladresseEmpêche l'utilisation et/ou ignore l'effet des objets tenus en combat.
Leaf GuardFeuille GardeSoigne les altérations d'état par temps ensoleillé.
LevitateLévitationImmunise contre les attaques de type Sol.
Light MetalLight MetalDivise par deux la masse du Pokémon.
LightningrodParatonnerreAttire toutes les attaques de type électrique et augmente aussi l'attaque spéciale du Pokémon recevant l'attaque.Augmente les chances de recevoir un appel sur le PokéNav.
LimberÉchauffementImmunise contre la paralysie.
Liquid OozeSuintementLes attaques absorbantes du Pokémon adverse lui font perdre des PV.
MagicianMagicienVole l'objet d'une cible après l'avoir touché avec une attaque directe.
Magic BounceMiroir MagikRetourne les attaques de statut contre l'adversaire.
Magic GuardGarde MagikLe Pokémon ne subit de dégâts que lors d'attaques directes.
Magma ArmorArmumagmaImmunise contre le gel.Divise par deux le nombre de pas nécessaire à l'éclosion d'un œuf.
Magnet PullMagnépiègeEmpêche la fuite et le changement des Pokémon de type Acier.Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de type acier.
Marvel ScaleÉcaille SpécialeAugmente la défense de 50% lorsque le Pokémon subit un changement de statut.
Mega LauncherMéga BlasterUn Pokémon doté de ce talent verra la puissance de ses capacités d'aura augmentée.
MinusMinusAugmente l'attaque spéciale de 50% en match double, si le partenaire à le talent Plus.
Mold BreakerBrise MoulePeut toucher un Pokémon adverse malgré son talent.
MoodyLunatiqueAléatoirement, à la fin de chaque tour, une statistique du Pokémon augmente de deux niveaux, et une autre baisse d'un niveau (précision et esquive comprises).
Motor DriveMotoriséImmunise le Pokémon contre les attaques de type électrique et augmente la vitesse du Pokémon d'un niveau par attaque électrique subie.
MoxieImpudenceMonte l'attaque du Pokémon d'un niveau lorsqu'il met un adversaire K.O.
MultiscaleMultiécailleSi le Pokémon possède 100% de ses PV, alors les dégâts infligés par l'adversaire sont divisés par deux.
MultitypeMultitypeLe type et la forme du Pokémon changent en fonction de la plaque qu'il porte.
MummyMomieSi le Pokémon subit une attaque de contact, le talent de l'adversaire devient Momie. Ce talent est sans effet en elle-même.
Natural CureMédic NatureLe Pokémon est soigné de toute altération d'état lorsqu'il est changé ou en fin de combat.
No GuardAnnule GardeToutes les attaques du Pokémon et de son adversaire ont une précision de 100%.Augmente les chances de rencontrer un Pokémon sauvage.
NormalizeNormaliseToutes les attaques du Pokémon sont considérées comme étant de type Normal.
ObliviousBenêtImmunise contre le charme et la provocation.
OvercoatEnvelocapeImmunise contre les dégâts causés par la grêle et les tempêtes de sable.
OvergrowEngraisAugmente la puissance des attaques de type Plante de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
Own TempoTempo PersoImmunise contre la confusion.
Parental BondAmour FilialPermet au lanceur de porter deux coups par tour au lieu d'un, le deuxième coup fera deux fois moins de dégâts que le premier.
PickpocketPickpocketSi le Pokémon subit une attaque physique, il récupère l'objet tenu par son adversaire.
PickupRamassageDonne une chance au Pokémon de ramasser un objet après un combat.
PixilatePeau FéériqueTransforme les capacités de type normal en type fée.
PlusPlusAugmente l'attaque spéciale de 50% en match double, si le partenaire à le talent Minus.
Poison HealSoin PoisonLe Pokémon récupère 1/8è de ses PV par tour lors d'un empoisonnement.
Poison PointPoint Poison30% de chance de provoquer l'empoisonnement du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
Poison TouchToxitouchePeut empoisonner l'adversaire après lui avoir porté une attaque physique.
PranksterFarceurAugmente la priorité des attaques de statut d'un niveau.
PressurePressionDouble l'utilisation de PP des attaques offensives du Pokémon adverse.Augmente de 50% les chances d'être attaqué par un Pokémon sauvage.
ProteanProtéenChange le type du Pokémon en celui de toute capacité qu'il utilise.
Pure PowerForce PureDouble l'attaque du Pokémon.
Quick FeetPied VéloceAugmente la vitesse de 50% lorsque le Pokémon subit une altération d'état.
Rain DishCuvetteRégénère 1/16ème des PV par temps de pluie.
RattledPhobiqueSi le Pokémon est touché par une attaque de type insecte, spectre ou ténèbres, sa vitesse augmente d'un niveau.
RecklessTéméraireAugmente de 20% la puissance des attaques infligeant des dégâts de recul.
RefrigeratePeau GeléeTransforme les capacités de type normal en type glace.
RegeneratorRégé-ForceRestaure 1/3 des PV totaux si le Pokémon est retiré du combat.
RivalryRivalitéAugmente l'attaque et l'attaque spéciale de 25% si le Pokémon adverse est de même sexe. Les diminue s'il est de sexe opposé.
Rock HeadTête de RocLe Pokémon ne subit pas de dégâts de contrecoup.
Rough SkinPeau DureFait perdre 1/16è des PV du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
Run AwayFuiteAssure la fuite contre les Pokémon sauvages.
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MessageSujet: Re: Les Talents et les Natures   Ven 18 Déc - 20:52

Nom AnglaisNom FrançaisEffet en CombatEffet Hors-Combat
Sand ForceForce SableLors d'une tempête de sable, la puissance des attaques de type acier, roche et sol augmente de 30 %.
Sand RushBaigne SableDouble la Vitesse du Pokémon lors d'une tempête de sable. Immunise contre les dégâts de la tempête.
Sand SteamSable VolantDéclenche une tempête de sable tant que le Pokémon est en jeu.
Sand VeilVoile SableAugmente l'esquive de 20% lors d'une tempête de sable et immunise contre ses dégâts.Réduit de 50% les chances d'être attaqué par un Pokémon sauvage lors d'une tempête de sable.
Sap SipperHerbivoreSi le Pokémon est touché par une attaque de type plante, son attaque augmente d'un niveau.
ScrappyQuerelleurPermet de toucher les Pokémon de type Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat.
Serene GraceSérénitéDouble les chances de réussite des effets secondaires des attaques.
Shadow TagMarque OmbreEmpêche la fuite des Pokémon sauvage et le changement du Pokémon adverse.
Shed SkinMueÀ chaque tour, le Pokémon a 33% de chance d'être soigné d'une altération d'état.
Sheer ForceSans LimiteAugmente de 30% la puissance des attaques pouvant avoir un effet secondaire. L'effet secondaire est annulé.
Shell ArmorCoque ArmureAnnule les chances de coups critiques du Pokémon ennemi.
Shield DustÉcran PoudreEmpêche les effets secondaires des attaques subies.
SimpleSimpleDouble les effets des modifications de statistiques, positives ou négatives.
Skill LinkMulti-CoupsUtilise toujours le nombre de coups maximum d'une attaque.
Slow StartDébut CalmeDivise par deux l'attaque et la vitesse du Pokémon pendant 5 tours.
SniperSniperTriple la puissance des coups critiques.
Snow CloakRideau NeigeAugmente l'esquive de 20% par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type glace contre la grêle.
Snow WarningAlerte NeigeLe Pokémon déclenche une grêle lorsqu'il est envoyé au combat.
Solar PowerForce SoleilAugmente l'attaque spéciale de 50% par temps ensoleillé, mais diminue les PV de 1/8ème par tour.
Solid RockSolide RocRetire 1/4 des dégâts subits si le Pokémon reçoit une attaque super efficace.
SoundproofAnti-BruitAnnule les effets dus à une attaque sonore.
Speed BoostTurboLa vitesse du Pokémon augmente à chaque tour.
StallFreinLe Pokémon attaque toujours en second pour deux attaques de même priorité.
Stance ChangeDéclic TactiqueChange la forme du Pokémon selon le combat.
StaticStatik30% de chance de provoquer la paralysie du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de type électrique.
SteadfastImpassibleAugmente d'un niveau la vitesse du Pokémon lorsqu'il est apeuré.
StenchPuanteurLes attaques physiques ont 10% d'apeurer la cible.Diminue les chances de rencontrer des Pokémon sauvages.
Sticky HoldGlueEmpêche la perte de l'objet tenu.Facilite la capture des Pokémon pêchés.
Storm DrainLavaboAttire toutes les attaques de type eau. Ce talent augmente aussi l'attaque spéciale du Pokémon recevant l'attaque.
Strong JawPrognatheAugmente la puissance des attaques à base de morsures.
SturdyFermetéImmunise contre les attaques OHKO. Ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
Suction CupsVentouseEmpêche d'être changé de force par une attaque adverse.Augmente les chances qu'un Pokémon pêché morde à l'hameçon.
Super LuckChanceuxDouble les chance de porter un coup critique.
SwarmEssaimAugmente la puissance des attaques de type Insecte de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.Augmente les chances d'entendre le cri d'un Pokémon sauvage.
Sweet VeilGluco-VoileEmpêche les Pokémon alliés de s'endormir.
Swift SwimGlissadeDouble la vitesse par temps de pluie.
SymbiosisSymbiosePasse un objet tenu à un Pokémon allié lorsque l'allié utilise son objet.
SynchronizeSynchroToute altération d'état subie est transmise au Pokémon adverse.Augmente les chances de rencontrer un Pokémon sauvage ayant la même nature.
Tangled FeetPied ConfusAugmente l'esquive de 20% lorsque le Pokémon est confus.
TechnicianTechnicienAugmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance est inférieure ou égale à 60.
TelepathyTélépatheAnticipe et évite les attaques des alliés en combat double ou triple.
TeravoltTéra-VoltagePeut toucher un Pokémon adverse malgré son talent.
Thick FatIsograisseLes dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2.
Tinted LensLentiteintéeDouble les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.
TorrentTorrentAugmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
Tough ClawsGriffe DureAugmente d'un tiers la puissance des attaques directes.
Toxic BoostRage PoisonAugmente l'attaque du Pokémon de 50% en cas d'empoisonnement.
TraceCalqueCopie le talent du Pokémon adverse.
TruantAbsentéismeLe Pokémon n'attaque qu'un tour sur deux.
TurboblazeTurboBrasierPeut toucher un Pokémon adverse malgré son talent.
UnawareInconscientIgnore les améliorations de statistiques du Pokémon adverse, à l'exception de sa Vitesse.
UnburdenDélestageAugmente la vitesse lorsqu'un objet tenu est utilisé, lancé ou perdu.
UnnerveTensionEmpêche l'adversaire de consommer sa baie.
Victory StarVictorieuxMonte de 10% la précision des alliés en combat double ou triple.
Vital SpiritEsprit VitalEmpêche le Pokémon d'être endormi.Augmente de 50% les chances de rencontrer un Pokémon sauvage de haut niveau.
Volt AbsorbAbsorb VoltLes attaques de type électrique reçues par le Pokémon régénèrent 1/4 de ses PV.
Water AbsorbAbsorb EauLes attaques de type eau reçues par le Pokémon régénèrent 1/4 de ses PV.
Water VeilIgnifu-VoileImmunise contre la brûlure.
Weak ArmorArmurouilléeLe Pokémon touché par une attaque physique voit sa défense diminuer d'un niveau et sa vitesse augmenter d'un niveau.
White SmokeÉcran FuméeEmpêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse.Réduit de 50% les chances d'être attaqué par un Pokémon sauvage.
Wonder GuardGarde MystikNe subit que les dégâts d'attaques super efficaces.
Wonder SkinPeau Miracle50% de chance de faire échouer les attaques de statut portées par l'adversaire.
Zen ModeMode TranseLe Pokémon change de forme et modifie la répartition de ses statistiques lorsque ses PV sont inférieurs à 50%.
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MessageSujet: Re: Les Talents et les Natures   Ven 18 Déc - 21:25

~ LES NATURES ~

Les natures peuvent avoir deux effets; un bonus et un malus : elles augmenteront une statistique de 10% et en diminueront une autre de 10%, neutre : elles n'auront aucun effet sur les statistiques. Chaque Pokémon se voit définir aléatoirement une nature lors de sa création. À noter qu'il existe un total de 25 natures différentes. Il existe un moyen d'influer sur la nature d'un Pokémon, mais uniquement pour ceux issus de reproduction. Dès qu'un des parents tient la Pierre Stase, la descendance a toujours la nature du parent tenant la pierre.


Nom AnglaisNom FrançaisAttaqueDéfenseSp. AttaqueSp. DéfenseVitesseSaveur FavoriteSaveur Détestée
AdamantRigide
+10%
-10%
Épicé
Sec
BashfulPudique
BoldAssuré
-10%
+10%
Sûr
Épicé
BraveBrave
+10%
-10%
Épicé
Sucré
CalmCalme
-10%
+10%
Amer
Épicé
CarefulPrudent
-10%
+10%
Amer
Sec
DocileDocile
GentleGentil
-10%
+10%
Amer
Sûr
HardyHardi
HastyPressé
-10%
+10%
Sucré
Sûr
ImpishMalin
+10%
-10%
Sûr
Sec
JollyJovial
-10%
+10%
Sucré
Sec
LaxLâche
+10%
-10%
Sûr
Amer
LonelySolo
+10%
-10%
Épicé
Sûr
MildDoux
-10%
+10%
Sec
Sûr
ModestModeste
-10%
+10%
Sec
Épicé
NaiveNaïf
-10%
+10%
Sucré
Amer
NaughtyMauvais
+10%
-10%
Épicé
Amer
QuietDiscret
+10%
-10%
Sec
Sucré
QuirkyBizarre
RashFoufou
+10%
-10%
Sec
Amer
RelaxedRelax
+10%
-10%
Sûr
Sucré
SassyMalpoli
+10%
-10%
Amer
Sucré
SeriousSérieux
TimidTimide
-10%
+10%
Sucré
Épicé
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