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 Systèmes de Combats

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MessageSujet: Systèmes de Combats   Systèmes de Combats Icon_minitimeMar 14 Avr - 23:21





Le Système de Combats

Comment ça marche ? • La première chose à savoir est que ce forum mélange le principe de combat des jeux, mais également celui de l'anime. Vous me direz sans doute que l'anime n'a pas vraiment de principe et qu'il s'agit surtout de stratagèmes différents selon le combat, et je vous répondrai que c'est précisément ce que je cherche comme effet. Mais tout faire totalement comme l'anime... provoquerait sans doute des disputes inutiles, des godfights, ou des malentendus. Donc, nous ferons un savoureux mélange des deux.

Pour commencer, vos Pokémons pourront apprendre jusqu'à 8 attaques en même temps, ce qui est le double des jeux. Dépassé 8, il faudra en sacrifier une pour apprendre la nouvelle attaque, exactement comme dans les jeux. Vous pourrez retrouver ces attaques dans votre fiche de dresseur. Chaque attaque possède un effet précis, et un nombre précis de points de Vie que les Pokémon adverses perdront, hormis quelques exceptions. Les effets des attaques ont été tirées du jeu directement.

PAR CONTRE ! Ce qu'il vous faut savoir, est que les attaques qui ont des effets sur les statistiques dans les jeux, peuvent être bien plus utiles en combat par ici... exactement comme dans l'anime. Un Pokémon peut tomber hors combat sans nécessairement être K.O. Par exemple... si votre Pokémon se fait recouvrir par l'attaque Sécretion, et bien cela ne fera pas que baisser sa vitesse... cela pourrait également l'empêcher de bouger, et, ainsi, l'empêcher d'attaquer... Ce qui fera perdre votre Pokémon. Exactement comme dans l'anime. Un autre exemple, l'attaque Jet de Sable ne fera pas que baisser la Précision de votre Pokémon, elle peut également lui brûler les yeux et ainsi, votre Pokémon ne pourra éviter la prochaine attaque adverse, car il sera trop concentré à retirer le sable de ses yeux.

Lors de chaque poste de combat, vous disposez de la possibilité de deux actions par poste. Cela peut être une action de défense pour éviter une attaque adverse, une action d'attaque, simplement bouger autour de votre adversaire, etc. Par contre, à noter qu'il n'est possible que de jeter qu'une seule attaque par poste, mais les attaques du genre «charger l'adversaire», «sauter», etc. ne seront pas comptées comme une attaque, mais bien comme une action de mouvement.

Les combats entre dresseurs de rue ne seront pas nécessairement arbitrés, mais sachez que si vous jouez au godfight, et que vous évitez toutes les attaques adverses, les avertissements pleuvront. Vos Pokémon ne sont pas invincibles... sachez tenir compte de cela, et des différences de niveau entre ceux-ci. Un Pokémon de niveau 5 aura pratiquement aucune chance de battre un Pokémon de niveau 50. Néanmoins, les combats officiels, eux, seront arbitrés par un Modérateur ou l'Administratrice. Qu'est donc un combat officiel ? Affronter un Champion d'Arène pour obtenir un badge, un membre du Conseil des Quatre, les Frontier Brains... etc. Même si vos combats ne seront pas tous arbitrés, sachez qu'ils seront tous lus et examinés au peigne fin. Nous vous faisons confiance, alors ne brisez pas la confiance du staff en tentant de jouer au plus malin ou au plus fort.


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